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Veja Todas as Vantagens

Fazenda de Acasalamento

Tudo que decide quantos ovos o casal faz e o que nasce deles: tempo de cada ovo, sono e fome, bolos, chance de Alfa e de mutação, e as passivas e companheiros que aceleram o processo.

Por ovo
5 min
Pals
2
Alfa
5%
Mutação
1%

Como funciona

  1. 1

    Um casal: designe um Pal macho e uma fêmea na Fazenda de Acasalamento. Qualquer Pal serve, sem aptidão exigida. O filhote segue a tabela de breeding dos dois (veja a Calculadora Simples).

  2. 2

    Um bolo por vez: coloque bolos no baú da fazenda. Cada acasalamento consome um bolo, e o tipo de bolo muda o ovo (tabela abaixo). Sem bolo, nada acontece.

  3. 3

    Um ovo a cada 5 min reais, com os dois Pals acordados e fora das refeições. O ovo vai para o baú da fazenda.

  4. 4

    Choque o ovo numa incubadora. O tempo depende da raridade do Pal, da configuração do mundo e da temperatura: veja Incubação de Ovos.

Ritmo de ovos

Ovos por hora real de um casal. Pal diurno dorme 4 h por dia e, enquanto um dos dois dorme, o acasalamento para. Pals noturnos por espécie e Pals com Insônia e Vampiro trabalham a noite toda.

Bônus de acasalamento Tempo por ovo Casal sem dormir Casal diurno
Sem bônus 5 min 12ovos/h 10ovos/h
Passiva Babá +30% 3 min 51 s 15,6ovos/h 13ovos/h
Braloha (companheiro, 4 estrelas) +50% 3 min 20 s 18ovos/h 15ovos/h

Não gasta SAN (0 por segundo), então não há pausa para descanso. A fome cai no ritmo normal (multiplicador 1): cada refeição para o casal por alguns segundos, por isso passivas de menos fome ajudam um pouco. A Velocidade de Trabalho não acelera o acasalamento. A habilidade de companheiro do jogo diz "efeito não acumulável": a tabela supõe que a Babá e o companheiro não somam (pior caso). O Reprodutor da Civilização Antiga faz o mesmo casal produzir um ovo a cada 10 s e já choca o ovo, com energia elétrica (1200 de consumo).

Bolos

Bolo Ovos por bolo IV extra no filhote Chance de mutação Herança
Bolo 1 – 1% normal
Bolo de Cogumelos 1 +1 a +5 1% normal
Bolo de Verduras 2 – 1% normal
Bolo de Verduras Extravagante 1 +1 a +5 3% normal
Bolo Especial 1 – 1% herda todas as ativas, herda até 4 passivas

Efeitos de DA_BreedingItemEffectData. O IV extra soma em cada atributo herdado do filhote. "Herança normal" segue as regras da Calculadora de Herança.

O que pode nascer

5%

Filhote Alfa

Todo ovo do casal tem essa chance de virar Alfa (Combi_BossPalRate), qualquer bolo.

Broncherry na equipe: 35% a 45% de chance de Alfa ao coletar o ovo. Estimativa somando com os 5%: até 47,8%.

Broncherry Aqua na equipe: 45% a 55% de chance de Alfa ao coletar o ovo. Estimativa somando com os 5%: até 57,3%.

1%

Ovo mutante

Chance por ovo; 3% com o bolo de mutação. A chance base vem de testes da comunidade (não está nos arquivos); o bônus do bolo vem do arquivo. Veja a Calculadora de Mutação.

75%

Ovo extra

Com Grintale na equipe, cada ovo coletado tem 50% a 75% de chance de vir com um ovo adicional.

Passivas e companheiros que ajudam

Babá passiva

Com o Pal na base, ovos +30% mais rápidos em todas as Fazendas de Acasalamento e incubação +30%. Ele não precisa estar no casal. Só vem de ovo mutante ou do Implante de Uso Único: Babá.

Insônia e Vampiro passivas

O Pal diurno não dorme e o casal produz a noite toda: +20% de ovos por dia. Os dois do casal precisam: se um dormir, o acasalamento para.

Menos fome passivas

Menos idas ao pote de comida. O ganho em ovos é pequeno, mas o casal gasta menos comida.

Braloha companheiro, na base

Acasalamento mais rápido: +20% a +50%, de 0 a 4 estrelas, com o Pal na base.

Dynamoff companheiro, na base

Incubação mais rápida: +20% a +40%, de 0 a 4 estrelas, com o Pal na base.

Montar as passivas do casal No Gerador de Builds, escolha o objetivo "Reprodutor Perfeito"

Dados dos arquivos do jogo: BP_BuildObject_BreedFarm (BreedRequiredRealTime, bolos aceitos), DT_MapObjectAssignData (Pals, SAN e fome), BP_PalGameSetting (Combi_BossPalRate), DA_BreedingItemEffectData (bolos) e DT_PassiveSkill_Main (passivas e companheiros). Que o casal para quando um dos dois dorme foi conferido em jogo.