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Reciclagem de Relíquias

O que o Conversor de Relíquias Antigas faz com cada relíquia da Árvore Mundial: quanto trabalho leva, quanto tempo demora e tudo que pode sair, com a chance de cada item.

Relíquias
5
Sorteios
14
Itens
151

Como funciona

  1. 1

    Coloque as relíquias no espaço de relíquias do Conversor de Relíquias Antigas. Ele só aceita as 5 relíquias abaixo, e cada uma é reciclada separadamente.

  2. 2

    Trabalho Manual: Pals com aptidão Trabalho Manual (qualquer nível) fazem o trabalho, sem limite de Pals ao mesmo tempo. O jogador também pode trabalhar.

  3. 3

    Impulso: Água Benta da Árvore Mundial no espaço de impulso deixa a reciclagem 1,5× mais rápida por um tempo.

  4. 4

    Resultado: ao terminar, cada um dos sorteios roda sozinho. Primeiro o jogo testa a chance do sorteio; se passar, escolhe 1 item do pool dele pelo peso. Por isso uma reciclagem sempre dá Madeira Milagrosa e Paloxita, e às vezes vários extras.

Trabalho e tempo

Relíquia Trabalho Nv 1Nv 2Nv 3Nv 4Nv 5Nv 6Nv 7Nv 8Nv 9Nv 10
Relíquia Deteriorada da Civilização Antiga 6.000 2 min1 min 15 s42,9 s25 s15 s8,8 s5,5 s3,2 s1,9 s1,1 s
Relíquia Adormecida da Civilização Antiga 12.000 4 min2 min 30 s1 min 26 s50 s30 s17,6 s10,9 s6,3 s3,8 s2,2 s
Relíquia Deslumbrante da Civilização Antiga 24.000 8 min5 min2 min 51 s1 min 40 s1 min35,3 s21,8 s12,6 s7,5 s4,4 s
Relíquia Brilhante da Civilização Antiga 48.000 16 min10 min5 min 43 s3 min 20 s2 min1 min 11 s43,6 s25,3 s15 s8,9 s
Relíquia Reluzente da Civilização Antiga 96.000 32 min20 min11 min 26 s6 min 40 s4 min2 min 21 s1 min 27 s50,5 s30 s17,8 s

Tempo de trabalho ativo, por nível de Trabalho Manual: trabalho ÷ (velocidade da aptidão no nível × Velocidade de Trabalho ÷ 100), a mesma fórmula da página Velocidade de Trabalho. Com vários Pals, o tempo é dividido supondo que todos têm a mesma velocidade. Não conta pausas para comer ou recuperar SAN (cada Pal perde 0,11 de SAN por segundo aqui). A duração do impulso da Água Benta fica no código nativo do jogo e não aparece nos arquivos.

Sorteios de cada reciclagem

Chance de cada sorteio rodar e quantidade, por relíquia. O conteúdo do pool é o mesmo em todas as relíquias; relíquias melhores aumentam a chance e a quantidade.

Sorteio Relíquia Deteriorada da Civilização AntigaRelíquia Adormecida da Civilização AntigaRelíquia Deslumbrante da Civilização AntigaRelíquia Brilhante da Civilização AntigaRelíquia Reluzente da Civilização Antiga
#1 Madeira Milagrosa 100%1–3 un. 100%3–5 un. 100%5–7 un. 100%7–9 un. 100%9–11 un.
#2 Paloxita 100%1–3 un. 100%3–5 un. 100%5–7 un. 100%7–9 un. 100%9–11 un.
#3 Pool A · Fulgoritas 1 de 9 10% 12% 14,4% 17,3% 20,7%
#4 Pool A · Fulgoritas 1 de 9 5% 6% 7,2% 8,6% 10,4%
#5 Pool A · Fulgoritas 1 de 9 2,5% 3% 3,6% 4,3% 5,2%
#6 Pool A · Fulgoritas 1 de 9 1,3% 1,5% 1,8% 2,2% 2,6%
#7 Pool A · Fulgoritas 1 de 9 0,63% 0,75% 0,90% 1,1% 1,3%
#8 Pool B · Implantes 1 de 16 0,81% 1,6% 3,3% 6,5% 13%
#9 Núcleo da Civilização Antiga 20% 24%5–10 un. 28,8%5–10 un. 34,6%5–10 un. 41,5%5–10 un.
#10 Pool C · Itens variados 1 de 90 2,5% 3% 3,6% 4,3% 5,2%
#11 Pool C · Itens variados 1 de 90 1,3% 1,5% 1,8% 2,2% 2,6%
#12 Pool C · Itens variados 1 de 90 0,63% 0,75% 0,90% 1,1% 1,3%
#13 Pool D · Esquemas 1 de 28 0,13% 0,59% 2% 5,3% 20%
#14 Pool E · Implantes 1 de 5 – – – – 19,4%

Pool A · Fulgoritas 9 itens

Usado nos sorteios #3, #4, #5, #6, #7. "No sorteio" é a chance do item quando o sorteio roda. As colunas das relíquias são a chance de o item sair pelo menos uma vez numa reciclagem, somando todos esses sorteios.

Item No sorteio Relíquia Deteriorada da Civilização AntigaRelíquia Adormecida da Civilização AntigaRelíquia Deslumbrante da Civilização AntigaRelíquia Brilhante da Civilização AntigaRelíquia Reluzente da Civilização Antiga
Fulgorita da Água 11,1% 2,1% 2,6% 3,1% 3,7% 4,4%
Fulgorita da Escuridão 11,1% 2,1% 2,6% 3,1% 3,7% 4,4%
Fulgorita da Grama 11,1% 2,1% 2,6% 3,1% 3,7% 4,4%
Fulgorita da Terra 11,1% 2,1% 2,6% 3,1% 3,7% 4,4%
Fulgorita do Dragão 11,1% 2,1% 2,6% 3,1% 3,7% 4,4%
Fulgorita do Fogo 11,1% 2,1% 2,6% 3,1% 3,7% 4,4%
Fulgorita do Gelo 11,1% 2,1% 2,6% 3,1% 3,7% 4,4%
Fulgorita do Raio 11,1% 2,1% 2,6% 3,1% 3,7% 4,4%
Fulgorita Não Elemental 11,1% 2,1% 2,6% 3,1% 3,7% 4,4%

Pool B · Implantes 16 itens

Usado no sorteio #8. "No sorteio" é a chance do item quando o sorteio roda. As colunas das relíquias são a chance de o item sair pelo menos uma vez numa reciclagem.

Item No sorteio Relíquia Deteriorada da Civilização AntigaRelíquia Adormecida da Civilização AntigaRelíquia Deslumbrante da Civilização AntigaRelíquia Brilhante da Civilização AntigaRelíquia Reluzente da Civilização Antiga
Implante de Uso Único: Artesão Transcendental 6,3% 0,05% 0,10% 0,20% 0,41% 0,81%
Implante de Uso Único: Corpo de Diamante 6,3% 0,05% 0,10% 0,20% 0,41% 0,81%
Implante de Uso Único: Desenfreado 6,3% 0,05% 0,10% 0,20% 0,41% 0,81%
Implante de Uso Único: Deus da Destruição 6,3% 0,05% 0,10% 0,20% 0,41% 0,81%
Implante de Uso Único: Deus Inclemente 6,3% 0,05% 0,10% 0,20% 0,41% 0,81%
Implante de Uso Único: Espada Sagrada de Dois Gumes 6,3% 0,05% 0,10% 0,20% 0,41% 0,81%
Implante de Uso Único: Espírito Inabalável 6,3% 0,05% 0,10% 0,20% 0,41% 0,81%
Implante de Uso Único: Jejuador Supremo 6,3% 0,05% 0,10% 0,20% 0,41% 0,81%
Implante de Uso Único: Mão Demoníaca 6,3% 0,05% 0,10% 0,20% 0,41% 0,81%
Implante de Uso Único: Movimento Perpétuo 6,3% 0,05% 0,10% 0,20% 0,41% 0,81%
Implante de Uso Único: Muralha de Músculos da Terra Santa 6,3% 0,05% 0,10% 0,20% 0,41% 0,81%
Implante de Uso Único: Rei dos Surfistas 6,3% 0,05% 0,10% 0,20% 0,41% 0,81%
Implante de Uso Único: Sábio Ermitão 6,3% 0,05% 0,10% 0,20% 0,41% 0,81%
Implante de Uso Único: Salto Dimensional 6,3% 0,05% 0,10% 0,20% 0,41% 0,81%
Implante de Uso Único: Vampiro 6,3% 0,05% 0,10% 0,20% 0,41% 0,81%
Implante de Uso Único: Viveiro da Árvore Divina 6,3% 0,05% 0,10% 0,20% 0,41% 0,81%

Pool C · Itens variados 90 itens

Usado nos sorteios #10, #11, #12. "No sorteio" é a chance do item quando o sorteio roda. As colunas das relíquias são a chance de o item sair pelo menos uma vez numa reciclagem, somando todos esses sorteios.

Item No sorteio Relíquia Deteriorada da Civilização AntigaRelíquia Adormecida da Civilização AntigaRelíquia Deslumbrante da Civilização AntigaRelíquia Brilhante da Civilização AntigaRelíquia Reluzente da Civilização Antiga
Fruta do Vínculo Modesto 7,5% 0,33% 0,39% 0,47% 0,56% 0,68%
Livro de Prática (P) 5,3% 0,23% 0,28% 0,34% 0,40% 0,48%
Manual Técnico Avançado 5,3% 0,23% 0,28% 0,34% 0,40% 0,48%
Fruto de Pujança 4,3% 0,19% 0,22% 0,27% 0,32% 0,39%
Fruto de Rigidez 4,3% 0,19% 0,22% 0,27% 0,32% 0,39%
Fruto de Vida 4,3% 0,19% 0,22% 0,27% 0,32% 0,39%
Fruta do Vínculo Precioso 3,7% 0,16% 0,20% 0,24% 0,28% 0,34%
Livro de Prática (M) 3,7% 0,16% 0,20% 0,24% 0,28% 0,34%
Manual Técnico Inovador 3,7% 0,16% 0,20% 0,24% 0,28% 0,34%
Inversor de Pal 2,7% 0,12% 0,14% 0,17% 0,20% 0,24%
Promaçã ☆1 2,7% 0,12% 0,14% 0,17% 0,20% 0,24%
Promaçã ☆2 2,7% 0,12% 0,14% 0,17% 0,20% 0,24%
Promaçã ☆3 2,7% 0,12% 0,14% 0,17% 0,20% 0,24%
Promaçã ☆4 2,7% 0,12% 0,14% 0,17% 0,20% 0,24%
Livro de Prática (G) 2,1% 0,09% 0,11% 0,13% 0,16% 0,19%
Lótus de Carga (P) 1,6% 0,07% 0,08% 0,10% 0,12% 0,15%
Lótus de Fôlego (P) 1,6% 0,07% 0,08% 0,10% 0,12% 0,15%
Lótus de Poder (P) 1,6% 0,07% 0,08% 0,10% 0,12% 0,15%
Lótus de Velocidade (P) 1,6% 0,07% 0,08% 0,10% 0,12% 0,15%
Lótus de Vida (P) 1,6% 0,07% 0,08% 0,10% 0,12% 0,15%
Manual Técnico Antigo 1,6% 0,07% 0,08% 0,10% 0,12% 0,15%
Manual Técnico Futurista 1,6% 0,07% 0,08% 0,10% 0,12% 0,15%
Livro de Prática (GG) 1,1% 0,05% 0,06% 0,07% 0,08% 0,10%
Promaçã Madura 1,1% 0,05% 0,06% 0,07% 0,08% 0,10%
Ciência Agrônomica Aplicada I 0,98% 0,04% 0,05% 0,06% 0,07% 0,09%
Ciência da Coleta Aplicada I 0,98% 0,04% 0,05% 0,06% 0,07% 0,09%
Ciência da Geração de Energia Aplicada I 0,98% 0,04% 0,05% 0,06% 0,07% 0,09%
Ciência da Manipulação Aplicada I 0,98% 0,04% 0,05% 0,06% 0,07% 0,09%
Ciência da Refrigeração Aplicada I 0,98% 0,04% 0,05% 0,06% 0,07% 0,09%
Ciência da Rega Aplicada I 0,98% 0,04% 0,05% 0,06% 0,07% 0,09%
Ciência do Fogo Aplicada I 0,98% 0,04% 0,05% 0,06% 0,07% 0,09%
Ciência do Garimpo Aplicada I 0,98% 0,04% 0,05% 0,06% 0,07% 0,09%
Ciência do Plantio Aplicada I 0,98% 0,04% 0,05% 0,06% 0,07% 0,09%
Ciência do Trabalho Manual Aplicada I 0,98% 0,04% 0,05% 0,06% 0,07% 0,09%
Ciência do Transporte Aplicada I 0,98% 0,04% 0,05% 0,06% 0,07% 0,09%
Ciência Madeireira Aplicada I 0,98% 0,04% 0,05% 0,06% 0,07% 0,09%
Lótus de Carga (G) 0,80% 0,04% 0,04% 0,05% 0,06% 0,07%
Lótus de Fôlego (G) 0,80% 0,04% 0,04% 0,05% 0,06% 0,07%
Lótus de Poder (G) 0,80% 0,04% 0,04% 0,05% 0,06% 0,07%
Lótus de Velocidade (G) 0,80% 0,04% 0,04% 0,05% 0,06% 0,07%
Lótus de Vida (G) 0,80% 0,04% 0,04% 0,05% 0,06% 0,07%
Cristal de Prática 0,53% 0,02% 0,03% 0,03% 0,04% 0,05%
Fruto de Técnica de Água: Água Pressurizada 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Água: Corrente Hídrica 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Água: Erupção de Colunas de Água 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Água: Hidrofatiador 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Água: Parede de Salpicos 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Água: Pico Aquático 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Dragão: Canhão Carregado 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Dragão: Canhão de Rajada 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Dragão: Cometa 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Dragão: Estouro de Dragão 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Dragão: Meteoro de Dragão 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Dragão: Raio Fatiador 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Escuridão: Apocalipse 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Escuridão: Bola de Pesadelos 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Escuridão: Chuva de Veneno 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Escuridão: Fogo-Fátuo Negro 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Escuridão: Laser Negro 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Fogo: Bola de Fogo 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Fogo: Chuva Vulcânica 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Fogo: Funil de Chamas 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Fogo: Inferno 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Fogo: Parede de Chamas 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Gelo: Aguilhão de Nevasca 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Gelo: Geada Absoluta 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Gelo: Linha de Sincelos 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Gelo: Parede de Gelo 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Gelo: Queda de Diamantes 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Grama: Folha Refletora 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Grama: Rajada de Vento 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Grama: Rajada Solar 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Grama: Vento Cruzado 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Grama: Vinha Espinhosa 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Grama: Vinhas em Círculo 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Raio: Chuva de Trovão 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Raio: Faísca Relâmpago 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Raio: Faísca Tripla 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Raio: Golpe Relâmpago 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Raio: Tempestade de Trovões 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Raio: Trovão a Todo Alcance 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Raio: Trovão Triplo 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Terra: Batida de Pedra 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Terra: Estouro de Rochas 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Terra: Furacão de Areia 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica de Terra: Lança de Rocha 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica: Estouro Sagrado 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica: Explosão Suicida 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica: Lâmina de Ar 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%
Fruto de Técnica: Rajada Pal 0,27% 0,01% 0,01% 0,02% 0,02% 0,02%

Pool D · Esquemas 28 itens

Usado no sorteio #13. "No sorteio" é a chance do item quando o sorteio roda. As colunas das relíquias são a chance de o item sair pelo menos uma vez numa reciclagem.

Item No sorteio Relíquia Deteriorada da Civilização AntigaRelíquia Adormecida da Civilização AntigaRelíquia Deslumbrante da Civilização AntigaRelíquia Brilhante da Civilização AntigaRelíquia Reluzente da Civilização Antiga
Esquema de Armadura Antiga Acalentadora 1 11,4% 0,01% 0,07% 0,23% 0,61% 2,3%
Esquema de Armadura Antiga Leve 1 11,4% 0,01% 0,07% 0,23% 0,61% 2,3%
Esquema de Armadura Antiga Refrescante 1 11,4% 0,01% 0,07% 0,23% 0,61% 2,3%
Esquema de Dispersora de Raios 1 11,4% 0,01% 0,07% 0,23% 0,61% 2,3%
Esquema de Fuzil de Plasma 1 11,4% 0,01% 0,07% 0,23% 0,61% 2,3%
Esquema de Lança-Drones 1 11,4% 0,01% 0,07% 0,23% 0,61% 2,3%
Esquema de Lança-Raios 1 11,4% 0,01% 0,07% 0,23% 0,61% 2,3%
Esquema de Armadura Antiga Acalentadora 2 2,3% 0,00% 0,01% 0,05% 0,12% 0,46%
Esquema de Armadura Antiga Leve 2 2,3% 0,00% 0,01% 0,05% 0,12% 0,46%
Esquema de Armadura Antiga Refrescante 2 2,3% 0,00% 0,01% 0,05% 0,12% 0,46%
Esquema de Dispersora de Raios 2 2,3% 0,00% 0,01% 0,05% 0,12% 0,46%
Esquema de Fuzil de Plasma 2 2,3% 0,00% 0,01% 0,05% 0,12% 0,46%
Esquema de Lança-Drones 2 2,3% 0,00% 0,01% 0,05% 0,12% 0,46%
Esquema de Lança-Raios 2 2,3% 0,00% 0,01% 0,05% 0,12% 0,46%
Esquema de Armadura Antiga Acalentadora 3 0,43% 0,00% 0,00% 0,01% 0,02% 0,09%
Esquema de Armadura Antiga Leve 3 0,43% 0,00% 0,00% 0,01% 0,02% 0,09%
Esquema de Armadura Antiga Refrescante 3 0,43% 0,00% 0,00% 0,01% 0,02% 0,09%
Esquema de Dispersora de Raios 3 0,43% 0,00% 0,00% 0,01% 0,02% 0,09%
Esquema de Fuzil de Plasma 3 0,43% 0,00% 0,00% 0,01% 0,02% 0,09%
Esquema de Lança-Drones 3 0,43% 0,00% 0,00% 0,01% 0,02% 0,09%
Esquema de Lança-Raios 3 0,43% 0,00% 0,00% 0,01% 0,02% 0,09%
Esquema de Armadura Antiga Acalentadora 4 0,14% 0,00% 0,00% 0,00% 0,01% 0,03%
Esquema de Armadura Antiga Leve 4 0,14% 0,00% 0,00% 0,00% 0,01% 0,03%
Esquema de Armadura Antiga Refrescante 4 0,14% 0,00% 0,00% 0,00% 0,01% 0,03%
Esquema de Dispersora de Raios 4 0,14% 0,00% 0,00% 0,00% 0,01% 0,03%
Esquema de Fuzil de Plasma 4 0,14% 0,00% 0,00% 0,00% 0,01% 0,03%
Esquema de Lança-Drones 4 0,14% 0,00% 0,00% 0,00% 0,01% 0,03%
Esquema de Lança-Raios 4 0,14% 0,00% 0,00% 0,00% 0,01% 0,03%

Pool E · Implantes 5 itens

Usado no sorteio #14. "No sorteio" é a chance do item quando o sorteio roda. As colunas das relíquias são a chance de o item sair pelo menos uma vez numa reciclagem.

Item No sorteio Relíquia Deteriorada da Civilização AntigaRelíquia Adormecida da Civilização AntigaRelíquia Deslumbrante da Civilização AntigaRelíquia Brilhante da Civilização AntigaRelíquia Reluzente da Civilização Antiga
Implante de Uso Único: Babá 20% – – – – 3,9%
Implante de Uso Único: Blindagem Pesada 20% – – – – 3,9%
Implante de Uso Único: Constituição Peculiar 20% – – – – 3,9%
Implante de Uso Único: Cruza-Céus 20% – – – – 3,9%
Implante de Uso Único: Imortalidade 20% – – – – 3,9%

Onde conseguir relíquias

Saem de baús, pesca e expedições da Árvore Mundial, e também de drops de alguns Pals de nível 80. A página de cada relíquia mostra as fontes com chance e quantidade.

Dados dos arquivos do jogo: BP_BuildObject_AncientRelicRecycler (relíquias aceitas, trabalho, Água Benta e multiplicador), DT_ItemLotteryDataTable (itens, pesos e quantidades) e DT_FieldLotteryNameDataTable (chance de cada sorteio).