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Doutor Brawn

O médico que opera Pals. Ele aparece de surpresa em pontos de incidente do mapa e, uma vez por dia, faz uma operação no seu Pal companheiro: pode dar certo e melhorar o Pal, ou dar errado e piorar.

A operação

50%de chance de sucesso
1operação por dia
Nv. 50nível do Doutor
Sucesso

Todos os IVs do Pal sobem 15 e ele pode ganhar uma passiva positiva da lista abaixo.

Falha

Todos os IVs do Pal caem 30 e ele pode ganhar uma passiva negativa da lista abaixo.

Onde ele aparece

Ver os 39 pontos no mapa

O Doutor Brawn é um incidente aleatório. Ao passar perto de um ponto de incidente, há 40% de chance de algo acontecer (no máximo a cada 5 min no mesmo ponto); ele é um dos sorteados, com 5,3% a 12,5% dependendo da região. Ele nunca aparece na Árvore Mundial.

Beira-Lago da Lua Ausente 5 pontos · 5,6% dos incidentes -64, -299 · 9, -327 · 33, -248 · -28, -221 · 14, -178
Chapada Incendiada 2 pontos · 11,1% dos incidentes -1127, -1172 · -987, -1264
Cidade no Deserto 1 ponto · 7,1% dos incidentes 323, 349
Colina do Coral Congelante 3 pontos · 9,1% dos incidentes -1222, -1622 · -1152, -1531 · -1321, -1474
Costa Marítima Desolada 1 ponto · 11,1% dos incidentes -674, -1056
Devastações da Guerra 1 ponto · 5,3% dos incidentes 357, -49
Dunas da Garganta Seca 1 ponto · 7,1% dos incidentes 458, 280
Ilha das Cerejeiras: Pantanal de Cogumelos 1 ponto · 7,1% dos incidentes -371, 138
Montanha Sagrada da Prata Alva 1 ponto · 6,7% dos incidentes -270, 473
Perto de Beira-Lago da Lua Ausente 1 ponto · 5,6% dos incidentes 29, -64
Perto de Caverna dos Pilares de Pedra 1 ponto · 11,1% dos incidentes -945, -1071
Perto de Grande Árvore Cristalizada 1 ponto · 11,1% dos incidentes -916, -1210
Perto de Ilha Solitária do Portão de Arenito 1 ponto · 11,1% dos incidentes -1158, -891
Perto de Ilha das Cerejeiras: Areais do Sul 1 ponto · 7,1% dos incidentes -714, 126
Perto de Ilha das Cerejeiras: Pantanal de Cogumelos 1 ponto · 6,7% dos incidentes -324, 273
Perto de Ilha das Cerejeiras: Rochas do Norte 1 ponto · 7,1% dos incidentes -536, 303
Perto de Montanha Congelante 1 ponto · 7,1% dos incidentes 319, 199
Perto de Santuário da Chuva de Cerejeiras 1 ponto · 7,1% dos incidentes -546, 195
Perto de Sopé da Montanha Sagrada 1 ponto · 5,3% dos incidentes 21, -8
Perto de Território do Pequeno Tubarão 1 ponto · 5,3% dos incidentes 216, -250
Planalto das Cinzas Enferrujadas 2 pontos · 11,1% dos incidentes -1297, -1233 · -1365, -1036
Planalto de Lava Ardente 1 ponto · 12,5% dos incidentes -795, -1266
Planície da Terra Amarela 1 ponto · 11,1% dos incidentes -966, -1426
Portão Circular em Frente à Torre 1 ponto · 9,1% dos incidentes -1105, -1329
Riacho Verdejante 2 pontos · 5,3% dos incidentes 160, -159 · 244, -155
Sopé do Vulcão 1 ponto · 6,7% dos incidentes -493, -271
Terra das Cinzas Queimadas 1 ponto · 11,1% dos incidentes -852, -867
Vulcão Obsidiano 3 pontos · 6,7% dos incidentes -598, -510 · -474, -405 · -784, -357

Como ele anda: não existe um trajeto fixo no arquivo. Ele circula livremente num raio de 5 m em volta do ponto onde surgiu.

Passivas positivas 70

As passivas que o jogo pode sortear em Pals. Ficam de fora Lendário, Sortudo e os bônus de elemento de 20% e 30%; as de nível arco-íris entram. A porcentagem é o peso de sorteio de cada uma dentro desta lista.

Artesão Transcendental

Velocidade de trabalho +75%

Banquete Generoso

Itens deixados por este Pal ao morrer +100%

Corpo de Diamante

Defesa +30% Anula atordoamento Anula lançamento para longe

Deus Inclemente

Ataque +30% Defesa +5%

Espírito Inalterável

Manutenção de SAN +20.0%

Jejuador Supremo

Manutenção de Fartura +20.0%

Leveza

Número de pulos enquanto monta +1

Mestre Pecuarista

Fazenda de Aptidão para trabalho +2

Movimento Perpétuo

Fôlego máximo +75% *Só funciona com Pals que servem de montaria

Rei dos Surfistas

Aumenta a velocidade de movimento sobre a água em 50%.

Vampiro

Absorve 5% do dano causado para restaurar PV. Não dorme ao cair da noite, continuando a trabalhar.

Vertiginoso

Aumenta a velocidade de movimento em 30%.

Bom corredor

Aumenta a velocidade de movimento em 20%.

Bom Nadador

Aumenta a velocidade de movimento sobre a água em 40%.

Brutal

Ataque +20%

Comandante Intrépido

Aumenta seu ataque em 10%.

Corpo Fechado

Defesa +20% Anula atordoamento

Espírito artesão

Velocidade de trabalho +50%

Estrategista Inabalável

Aumenta sua defesa em 10%.

Filantropo

Enquanto estiver em uma fazenda de acasalamento, a velocidade de produção de ovos é aumentada em 100%

Fôlego Interminável

Fôlego máximo +50% *Só funciona com Pals que servem de montaria

Jovem Pecuarista

Aptidão para trabalho de Fazenda +1

Lenhador Líder

Aumenta sua eficiência ao cortar árvores em 25%.

Mentalidade Altruísta

Itens deixados por este Pal ao morrer +50%

Mestre da Dieta

Manutenção de Fartura +15.0%

Mestre da Recarga

Velocidade de Recarga do Jogador +4%

Mineiro-Chefe

Aumenta sua eficiência de garimpo em 25%.

Motivador

Aumenta sua velocidade de trabalho em 25%.

Nobre

Preço de venda melhorado: +5%

Prevenção de Exaustão

Redução do Consumo de Fôlego do Jogador +5.0%

Sossegado

Tempo de recarga de habilidades ativas reduzido em 30% Ataque +10%

Terapeuta

Cura Automática de PV do Jogador +5%

Viciado no trabalho

Manutenção de SAN +15.0%

Brutamontes

Ataque +30% Velocidade de trabalho -50%

Peso Pesado

Defesa +20% Anula lançamento para longe

Anormal

Reduz o dano por ataques não elementais em 10%.

Aroma Verdejante

Aumenta o dano de ataques de grama em 10%.

Brincando com Água

Aumenta o dano de ataques de água em 10%.

Brincando com Fogo

Aumenta o dano de ataques de fogo em 10%.

Capacitor

Aumenta o dano de ataques elétricos em 10%.

Casca grossa

Defesa +10%

Casta Dracônica

Aumenta o dano de ataques dracônicos em 10%.

Comedido

Manutenção de Fartura +10.0%

Confrontador

Ataque +10% Defesa -10%

Corpo Quente

Reduz o dano por ataques de gelo em 10%.

Criança Serelepe

Fôlego máximo +25% *Só funciona com Pals que servem de montaria

De Bem com a Vida

Reduz o dano por ataques de escuridão em 10%.

Dedicado

Velocidade de trabalho +20%

Efeito Herbicida

Reduz o dano por ataques de grama em 10%.

Escravo do trabalho

Velocidade de trabalho +30% Ataque -30%

Força da Terra

Aumenta o dano de ataques de terra em 10%.

Impaciente

Tempo de recarga de habilidades ativas reduzido em 15%

Impermeabilização

Reduz o dano por ataques de água em 10%.

Insônia

Não dorme ao cair da noite, continuando a trabalhar.

Isolamento Elétrico

Reduz o dano por ataques elétricos em 10%.

Ligeiro

Aumenta a velocidade de movimento em 10%.

Linhagem Distinta

Preço de venda melhorado: +3%

Masoquista

Defesa +15% Ataque -15%

Matador de Dragões

Reduz o dano por ataques dracônicos em 10%.

Nado Gracioso

Aumenta a velocidade de movimento sobre a água em 30%.

Ousado

Ataque +10%

Pensamento positivo

Manutenção de SAN +10.0%

Presunçoso

Velocidade de trabalho +10% Defesa -10%

Reforço Antissísmico

Reduz o dano por ataques de terra em 10%.

Sádico

Ataque +15% Defesa -15%

Sangue Frio

Aumenta o dano de ataques de gelo em 10%.

Território do Nada

Aumenta o dano de ataques não elementais em 10%.

Um Bom Bronzeado

Reduz o dano por ataques de fogo em 10%.

Véu de Escuridão

Aumenta o dano de ataques de escuridão em 10%.

Violento

Ataque +15% Velocidade de trabalho -10%

Passivas negativas 15

De onde vêm os números. Pontos, chances e o raio em que ele anda: incidentes aleatórios do jogo (BP_PalRandomIncidentSpawner, DT_RandomIncidentSettings). Chance de 50% e limite diário: FNBP_DoctorSurgi e DoctorMaxSurgiCountInDay. Lista e pesos das passivas: DT_PassiveSkill_Main (as marcadas para sorteio em Pals). Ganho e perda de IV: paldb.