Codex de Habilidades Ativas
Todas as habilidades ativas dos Pals, com poder, recarga e alcance.
Baforada com Soco
Habilidade exclusiva de Astegon. Depois de desferir dois socos à sua frente, volta-se para baixo e emite uma baforada dracônica.
Baforada de Fogo
Lança contra o inimigo uma chama que causa dano contínuo.
Baforada Gélida
Expele um ar gélido na direção do inimigo, causando dano contínuo.
Barragem Radiante
Dispara uma bola de luz que persegue o inimigo lentamente. Quando se aproxima do alvo, ela se parte em inúmeros projéteis luminosos para atacá-lo.
Barreira de Vento
Batida de Pedra
Estremece o solo e faz levitar uma rocha gigantesca.
BlueThunderHorse_PartnerSkill
Bola de Fogo
Cria uma bola de fogo gigantesca sobre sua cabeça e a dispara contra o inimigo. Ao fazer contato, ela explode e espalha sua rajada por uma grande área.
Bola de Pesadelos
Cria uma grande bola de escuridão e a dispara em alta velocidade na direção do inimigo.
Bola Trovão
Dispara uma bola elétrica que persegue o inimigo lentamente.
Boliche de Grama
Habilidade exclusiva de Wumpo Botan. Faz rolar uma bola de mato enquanto avança, lançando-a para que estoure contra o inimigo quando está grande o bastante.
Boliche de Neve
Habilidade exclusiva de Wumpo. Faz rolar uma bola de neve enquanto avança, lançando-a para que estoure contra o inimigo quando está grande o bastante.
Bomba Poderosa
Carrega grande quantidade de energia para dispará-la como uma esfera gigantesca.
Bomba Salpicadora
Cria uma bola de água gigantesca sobre sua cabeça e a dispara na direção do inimigo.
Braço-Foguete
Habilidade exclusiva de espécies de Dualith. Remove o braço esquerdo do corpo para dar um golpe horizontal contra os inimigos. Em seguida, dispara seu braço direito.
Canhão Carregado
Dispara um projétil de energia com força dracônica acumulada na direção do inimigo. O projétil causa uma explosão em grande área ao fazer contato.
Canhão de Ar
Dispara uma massa de ar que voa a grande velocidade.
Canhão de Dragão
Dispara um projétil de energia contendo força dracônica na direção do inimigo.
Canhão de Pedra
Retira uma rocha do solo à sua frente e a dispara na direção do inimigo.
Canhão de Raízes
Habilidade exclusiva de Dualith. Dispara um projétil de energia de grama pelo braço. Após o impacto, o projétil se converte numa raiz que persegue o inimigo e o perfura por baixo.
Canhão de Rajada
Dispara um projétil de energia contendo força dracônica no local do inimigo. O projétil se expande ao fazer contato com o alvo, causando uma explosão em grande área à frente.
Canhão Negro
Dispara um projétil de energia contendo força de escuridão em alta velocidade na direção do inimigo.
Chama de Espíritos
Dispara três rancores que perseguem o inimigo de forma obstinada.
Chama de Lampião
Habilidade exclusiva de Loomen. Ergue o lampião e invoca espíritos de rancor que perseguem o inimigo de forma obstinada.